ホームファイルリストガイド(WIP)  

< ダウンロードページへ戻る

smod32


作成者:
作者です

投稿日:
2005/11/05

ファイル名:
smod32.7z


内容

変更履歴

機能追加

・新アクション、ゴードンキックを追加。キーコンフィグから設定可。
・ラグドールの修正
-挙動設定のためのパラメータを幾つか追加。
-接触判定の方法を変更する、ragdoll_collision_typeオプションを追加。
-肉に出来るまでの時間を設定するragdoll_gibtimerオプションを追加。
-ラグドールから発生する血を出さないnobloodオプションを追加。
・オブジェクトが破壊時にパーティクル(煙など)を発生させる処理を追加。
(r_increaseparticlesオプションを有効時に処理が行なわれる)
・マップの改造を止めるオプションdisable_loadmapaddを追加。
・サンプルコンフィグを追加。コンソールから実行。
exec ragdoll_~ ラグドールの設定
exec performance_~ パフォーマンスの設定
exec gore_~ 残虐描写の設定
exec level_~ 難しさの設定

修正・変更

・ドラグノフの修正
-しゃがんで移動した場合は手ぶれが大きくならないようにした。
-ズーム時にも武器が表示されていた問題を修正。
・autofade_disableをオンにしても、ラグドールがフェードアウトしてしまった問題を修正。
・ストライダーキャノンの挙動を少し修正。
・weapon_modオプションがオンの場合は、autoaimを完全に切るようにした。
・npc_combine_aceが、武器の特性を無視して連射しまくっていた問題を修正。
・npc_randomize_weaponオプションが、npc_combine_aceとnpc_combine_eとnpc_combine_cに正しく
適用されていなかった問題を修正。
・透明ガッポイは、敵から認識されないようにした。
・市民ガッポイのモーション異常を修正した(つもり)

マップ修正

・ためしにdm_lockdownにオートセーブと、きちんとしたゲームオーバーを追加。


SMODファングループ