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smod36b


作成者:
作者です

投稿日:
2006/04/08

ファイル名:
smod36b_diff.7z


警告: このパッケージは差分ファイルです。

内容

変更履歴

機能追加

・市民が現在持っている武器を維持する、npc_keepweaponオプションを追加。
・ガッポイ盾の耐久力を設定する、csdurability_maxとcsdurability_minを追加。
・ダメージを受けたときに声を出す、hl2_player_painfulvoiceオプションを追加。

中途な追加機能

・重力グレネードっぽいものを追加。(調整が不完全なのと、音が足りません。)
・カスタム武器追加。(予定している全ての機能が実装されていません。あと、説明がありません)
・dissolveエフェクト発生時に、ラグドールを無重力状態にするragdoll_dissolvephysオプションを追加。(実験的)

修正・変更

・幾つかの武器について、リコイル発生時に正しい方向へ弾が発射されていない可能性があった問題を修正。
・ゲームが開始されていない状態で、thirdpersonコマンドを打つと、クラッシュしていた問題を修正。
・デモ再生中の三人称視点で、アイアンサイトへの表示切り替えが行なわれないようにした。
(スナイパーライフル等のズームについては修正されていません)
・プレイヤーが半透明表示の時、cam_fixcameraを有効にすると、モデルが半透明のままになる問題を修正。
・三人称視点にとき、急激に視点が変わるとモデルが半透明のままになってしまう問題を修正。
・三人称視点のときの、乗り物に乗ったときのカメラ位置は、乗り物の後ろに固定にするようにした。
・固定カメラで乗り物に乗ったとき、カメラが原点に移動する問題を修正。
・三人称視点のとき、モデルの視線を考慮していなかったのを修正。(目があさっての方向に向いていた)
・三人称視点のとき、NPCのマズルファイアが表示されなくなる問題を修正。


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