機能追加
・バレットタイム時に音の再生速度を変更する処理を追加。
それに伴って、bullettime_dsptypeをデフォルトで0にするよう修正。
・バレットタイム時に特定の音を特殊なものに置き換える、bullettimesim_replace_seオプションを追加。
・CoopMapをムリヤリ一人遊びする為のplaycoopmapオプションを追加。
・プレイヤーが死んだときに、倒れる時の視点を再現するhl2_playerdeathcamオプションを追加。(多少不具合あり)
・オートセーブを強制的に切る、autosave_disable オプションを追加。
・以下の武器について、プレイヤーダメージを調整するオプションを追加。
weapon_ak47 weapon_kar98 weapon_mp5 weapon_grease
詳しくは、「なんとなく追加されたコマンド」の「武器関連」を参照。
修正・変更
・タレットを吸ったとき複製される問題を修正。
・mapaddファイルの読込みに関する処理をある程度最適化した。
・バーナクルから発生する肉片によって、「Bad String」がでてロードが出来なくなる問題を修正。
・肉片用ラグドールエンティティーを一から作り直した。
・通常のラグドールの処理を最適化。
・バーナクルがタレット・ローラマイン・毒ゾンビを掴んだときにゲームが止まる問題を修正。
・バーナクルがストーカーを複製する問題を修正。
・タレットのトレーサーがパルスライフルなのに実際の弾がピストルという、変な処理になっていたので、
性能をパルスライフルにした。(すこし強くなったかも)
そのた
npcに追加されているキーフィールドについての説明を追加しました。
なんとなく追加されたコマンドの「エンティティーに追加されたキーフィールド」を参照してください。