・npc_randomize_weaponオプションの設定方法を、より詳細に設定できるように変更した。
・いままでしていた、ダメージ発生時にかかる力の微調整をやめて単純化した。
・sv_cheatsが設定されていない場合、バレットタイム使用時に、チートを有効にするようにした。
(バレットタイムを終了しても、有効のままになります(あえてそうしています))
・歩く時のスピードを150から80に変更。
・ボーリングのピンとボールの物理設定をそれっぽい値に変更した。
・レーザーのダメージを半分にした。あと、ダメージ設定を保存できるようにした。
・NPCが同じ重要度の武器をいちいち交換しないようにした。
・weapon_smg1の命中率が、妙に高くなっていたのを修正した。(本編デフォルトと同等にもどした)
・モーションブラーの掛かり方を変更。前ほど酷くならないようにした。
・バレットタイム時に、ダメージ計算がおかしくなっていた問題を修正。
・一部の武器が捨てられなかった問題を修正。
・一部の武器で、発射しながら死ぬと音が持続する問題を修正。
・カスタムウェポンのピストルモードの時、収束計算が発射後に行なわれていたため、
正しくリコイル処理がされていなかった問題を修正。
・カスタムウェポンで、トリガーの先行入力が出来てしまっていた問題を修正。
修正したマップ
・d2_prison_07 モーションセンサー爆弾トラップが難しくなりました